本技术文档涵盖了 JavaScript 的决策制定能力和控制流结构。JavaScript 提供了多种方法来控制基于指定条件执行的代码块。理解这些机制对于编写健壮、高效且可维护的代码至关重要。
有关 JavaScript 数组和循环(它们经常与决策制定结构结合使用)的更多信息,请参阅 数组和循环。
JavaScript 中的决策制定允许您的代码根据不同的输入或状态执行不同的操作。这使得
JavaScript 中所有决策制定的基础是布尔(Boolean)数据类型,它只能有两个值:true 或 false。
来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md19-27
布尔值对于 JavaScript 中的决策制定至关重要,因为它们代表了任何条件可能发生的两种结果:true 或 false。
布尔值是以英格兰数学家、哲学家和逻辑学家乔治·布尔(George Boole,1815-1864)的名字命名的,他发展了布尔代数。
来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md19-27
运算符用于通过比较值并返回布尔结果来评估条件。这些运算符构成了 JavaScript 中决策制定语法的基石。
| 符号 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
< | 小于:如果左侧的值小于右侧的值,则返回 true | 5 < 6 // true |
<= | 小于或等于:如果左侧的值小于或等于右侧的值,则返回 true | 5 <= 6 // true |
> | 大于:如果左侧的值大于右侧的值,则返回 true | 5 > 6 // false |
>= | 大于或等于:如果左侧的值大于或等于右侧的值,则返回 true | 5 >= 6 // false |
=== | 严格相等:如果两个值相等且数据类型相同,则返回 true | 5 === 6 // false |
!== | 不相等:返回与严格相等运算符相反的布尔值 | 5 !== 6 // true |
来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md30-42
来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md44-80 2-js-basics/3-making-decisions/README.md162-186
The if 语句是 JavaScript 中最基本的条件执行形式。它会检查一个条件是否为真,如果为真则执行代码块。
实际上,您通常会使用比较运算符来构成条件。
来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md44-65
The else 语句通过提供条件为 false 时的替代代码路径来扩展基本的 if 语句。
带变量的示例
这种模式通常用于应用程序中的二元决策路径。
来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md67-84
为了创建更复杂的条件,JavaScript 提供了逻辑运算符,它们可以组合多个布尔表达式。
| 符号 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
&& | 逻辑与:仅当两边都为真时返回 true | (5 > 6) && (5 < 6) // 一边为 false,另一边为 true。返回 false |
|| | 逻辑或:只要至少有一边为真,就返回 true | (5 > 6) || (5 < 6) // 一边为 false,另一边为 true。返回 true |
! | 逻辑非:返回相反的布尔值 | !(5 > 6) // 5 不大于 6,但 "!" 会返回 true |
这些运算符对于创建复杂的决策制定结构至关重要。
来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md123-149
来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md123-149
否定运算符(!)会反转布尔值或表达式。这提供了一种检查条件反面的便捷方式。
这在检查值是否存在或不满足特定条件时特别有用。
来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md151-161
三元运算符为简单的 if-else 语句提供了更简洁的语法。它在有条件地赋值时特别有用。
例如
这等同于以下 if-else 语句。
来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md163-196
来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md44-196
决策制定结构广泛用于 JavaScript 应用程序,包括:
表单验证:检查用户输入是否满足特定标准
UI 渲染:决定显示哪些 UI 组件
API 响应处理:处理不同的 API 响应类型
游戏逻辑:在打字游戏示例中,决策控制着游戏流程
来源: 4-typing-game/typing-game/README.md264-291
在 JavaScript 中实现决策制定结构时:
===):避免使用松散相等(==)时可能发生的类型强制转换问题。来源: 2-js-basics/3-making-decisions/README.md44-196
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