《Web Development for Beginners》课程提供了一个从基础编程概念到完整 Web 应用程序开发的结构化进展。本页面概述了课程的组织方式,展示了不同的模块和技能如何相互构建,为初学者 Web 开发人员创造全面的学习旅程。
该学习路径旨在引导初学者从零编程经验开始,在 12 周(24 课)内循序渐进地掌握 Web 开发技能。它从编程基础开始,逐步构建,最终能够创建复杂的交互式 Web 应用程序。该课程专注于核心 Web 技术(JavaScript、HTML、CSS),不引入框架,确保学生在学习更高级的概念之前建立扎实的基础。
来源: README.md15-17 README.md147-154
《Web Development for Beginners》课程遵循一条精心设计的结构化路径,从基础概念进展到完整应用程序。
来源: README.md118-144 README.md15-17
课程设计使每个模块都建立在先前模块所学技能的基础上,创造了一个循序渐进的学习体验,通过实践应用来巩固概念。
来源: README.md31-40 README.md118-144
这个初始模块通过介绍以下内容为 Web 开发奠定基础:
这些课程为学生在深入编码之前提供必要的知识。
来源: 1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-languages/README.md1-4 1-getting-started-lessons/2-github-basics/README.md1-4 1-getting-started-lessons/3-accessibility/README.md1-4
本模块使用 JavaScript 构建编程基础。
这些核心编程概念为学生进行后续项目式学习做好准备。
来源: 2-js-basics/1-data-types/README.md1-6 README.md124-127
课程的其余部分由五个复杂度递增的项目组成。
| 项目 | 课程 | 技能重点 | 描述 |
|---|---|---|---|
| Terrarium | 8-10 | HTML, CSS, JavaScript DOM | 创建一个具有拖放植物放置功能的交互式温室。 |
| Typing Game | 11 | 事件驱动编程 | 使用键盘事件和 JavaScript 构建一个打字游戏。 |
| 浏览器扩展 | 12-14 | API、表单、本地存储 | 使用 Web API 和浏览器功能创建一个“绿色”浏览器扩展。 |
| Space Game | 15-20 | Canvas、动画、碰撞 | 使用 Canvas 进行动画处理,开发一个类似于太空入侵者的游戏。 |
| 银行应用 | 21-24 | 模板、路由、状态管理 | 构建一个具有状态管理的单页银行应用程序。 |
每个项目在引入新概念和技术的同时,都巩固了之前的学习内容。
来源: README.md128-144
该课程采用了两个关键的教学原则:
基于项目的学习
评估与巩固
每节课都包含草图笔记、可选的补充视频、书面说明和指导性挑战,以适应不同的学习风格。
来源: README.md147-161
课程中的每一课都遵循一致的结构。
这种结构化的方法确保了在整个课程中提供一致的学习体验。
来源: README.md102-114
《Web Development for Beginners》课程旨在独立学习,但也与其他资源相结合。
来源: README.md155-161 README.md317-322
课程可以通过多种方式访问和完成:
技术上的灵活性允许学生在最适合其需求的环境中学习。
来源: README.md60-96 README.md166-172
《Web Development for Beginners》课程提供了一个全面的、循序渐进的学习路径,带领学生从基础概念进展到复杂的 Web 应用程序。通过精心安排的模块和项目式学习,学生在构建展示其能力的个人项目集的同时,也培养了实践技能。
这种结构化的方法确保了概念以逻辑顺序引入,每个新技能都建立在先前学习的材料之上,从而为 Web 开发打下坚实的基础。
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最后索引时间2025年4月17日(cd6edd)