本页面全面概述了 Interviews 仓库中实现的算法。它涵盖了基本的算法范式、它们的实现以及时间复杂度分析。有关这些算法操作的数据结构,请参阅数据结构参考。
算法参考是针对编程面试中常用算法的技术指南。它侧重于
来源: README.md188-286
本仓库中的算法按范式和技术进行组织。下图展示了主要的算法分类
来源: README.md188-286
算法效率主要通过时间和空间复杂度分析来衡量。该仓库提供了带有文档复杂度的实现,以帮助工程师为特定问题选择合适的算法。
| 复杂性 | 姓名 | 示例算法 |
|---|---|---|
| O(1) | 常量 | 哈希表操作,栈/队列操作 |
| O(log n) | 对数级 | 二分查找,BST操作 |
| O(n) | 线性级 | 线性查找,数组遍历 |
| O(n log n) | 线性对数 | 高效排序(快速排序,归并排序) |
| O(n²) | 平方级 | 简单排序(冒泡,插入,选择) |
| O(2ⁿ) | 指数级 | 递归斐波那契数列,幂集生成 |
| O(n!) | 阶乘 | 排列,暴力旅行推销员问题 |
来源: README.md330-353
排序算法以特定顺序(通常是升序或降序)排列元素。该仓库实现了几种具有不同性能特点的关键排序算法。
来源: README.md192-228
图算法解决与顶点(节点)和边相关的问题。该仓库包含了遍历、最短路径和最小生成树算法的实现。
来源: README.md232-241 README.md245-248
来源: README.md250-273
来源: README.md275-287
动态规划(DP)通过将复杂问题分解为更简单的子问题来解决它们。它存储子问题的结果,以避免重复计算。
问题:你计划沿着一条街抢劫房屋。每间房屋都藏有一定数量的钱,但由于安全系统,你不能抢劫相邻的房屋。找出你可以抢劫的最大金额。
实现
完整解决方案可在代码库中的多个实现中找到
来源: leetcode/dynamic-programming/HouseRobber.java1-26 company/airbnb/HouseRobber.java1-26 company/linkedin/HouseRobber.java1-26
贪心算法在每一步都做出局部最优选择,旨在找到全局最优。它们效率高但并非总能保证找到最优解。
来源: README.md290-307
回溯算法是一种通过逐步构建候选解并在确定某个候选解无法导出有效解时放弃它的方法,以找到计算问题的所有(或部分)解的算法。
backtrack(candidate):
if candidate is a complete solution:
add to list of solutions
return
for next_candidate in all possible next candidates:
if next_candidate is valid:
add next_candidate to current solution
backtrack(next_candidate)
remove next_candidate from current solution
来源: README.md398-401
位操作涉及在位级别应用运算,以更高效地执行任务。该仓库包含了技术面试中常用的位操作。
s & (1 << k)s |= (1 << k)s &= ~(1 << k)s ^= (1 << k)s << ns >> ns & ts | ts & ~ts & (-s)~s & (s + 1)x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
来源: README.md309-328
二分查找能高效地在排序数组中找到目标值。它通过重复地将搜索空间一分为二来工作。
来源: README.md402-407
分治算法将问题分解为更小的子问题,独立解决它们,然后将结果合并。
来源: README.md434-436
本参考资料概述了 Interviews 仓库中实现的核心算法。有关特定算法类别的更详细解释,请参阅以下页面
在准备技术面试时,理解这些算法范式及其实现对于高效解决复杂问题至关重要。