本文档提供了从头开始构建您自己的文本编辑器的指南。文本编辑器是软件开发和文本操作的基本工具,是理解用户界面、数据结构和事件处理的绝佳学习项目。有关相关应用程序构建教程(例如 Web 浏览器)的信息,请参阅Web 浏览器,或有关命令行工具的信息,请参阅命令行工具。
文本编辑器表面上可能看起来很简单,但它们涉及许多必须无缝协作的相互关联的组件。构建您自己的文本编辑器可为您提供以下方面的实践经验:
文本缓冲区是文本编辑器中的核心数据结构,表示正在编辑的文档。根据实现复杂性,这可能是:
| 缓冲区类型 | 描述 | 最佳用途 |
|---|---|---|
| 简单字符串 | 单个连续字符串 | 小型编辑器,学习项目 |
| 间隙缓冲区 | 适用于局部编辑,速度快 | 具有典型编辑模式的文本编辑器 |
| 片段表 | 适用于大文件,内存效率高 | 处理大型文档的编辑器 |
| 绳索 | 适用于大型文档的树形结构 | 专业文本编辑器 |
文本编辑器必须有效地处理这些数据结构中的插入、删除和光标移动等操作。
文本编辑器必须处理各种输入事件:
渲染系统负责在屏幕上显示缓冲区内容。这包括:
“Build Your Own X”存储库提供了各种语言的文本编辑器实现教程,每种教程都有独特的方法和功能:
C 语言实现侧重于构建一个类似于 nano 或 micro 的轻量级文本编辑器,重点关注:
来源:README.md375
C++ 教程演示了:
来源:README.md376
Python 教程侧重于:
Ruby 教程的独特之处在于它使用 Rails 构建了一个协作式文本编辑器,引入了:
来源:README.md379
Rust 教程(“Hecto”)演示了:
来源:README.md380
构建文本编辑器可以提供宝贵的经验,涵盖以下方面:
此外,文本编辑器还可以扩展更多高级功能:
构建文本编辑器对于希望加深对核心编程概念理解的程序员来说是一个绝佳的项目。通过从头开始实现一个文本编辑器,您将深入了解日常使用的工具的实际工作原理,同时培养适用于许多其他软件项目的实用技能。
无论您选择遵循 C 教程以获得低级理解,Python 方法以实现快速开发,还是 Ruby 实现以构建协作式编辑器,所有实现的基本原理都相似。