菜单

计算器应用

相关源文件

目的与范围

计算器应用是一个 1 级(初学者)项目,旨在帮助开发者练习构建用户界面和实现事件处理功能。该项目侧重于创建一个基本的计算器,该计算器对整数执行算术运算,并可选择扩展以支持小数。主要学习目标包括理解 UI 组件交互、管理计算逻辑以及处理用户输入验证。

有关其他初学者项目的更多信息,请参阅 1 级:初学者项目

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md1-12

概述

计算器应用实现了一个标准的计算器界面,包括数字输入、基本算术运算和显示功能。它是前端开发技能(尤其是事件处理和状态管理)的出色练习项目。

主要功能

  • 显示当前输入或计算结果的面板
  • 数字键盘(0-9)用于输入数字
  • 运算按钮(+、-、/、×)
  • 功能按钮(清除、全部清除、等于)
  • 输入验证和错误处理

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md5-12

功能要求

计算器应用的功能要求通过用户故事进行定义。这些故事从用户的角度概述了预期行为。

核心要求

用户故事描述
显示用户可以看到显示当前输入数字或上次运算结果的显示屏
输入面板用户可以看到数字 0-9、运算 (+, -, /, ×)、等于 (=)、清除 (C) 和全部清除 (AC) 的按钮
数字输入用户可以输入最多 8 位数字的序列;多余的数字将被忽略
运算执行用户可以对上次结果和新输入、连续两次输入或单次输入执行运算
清除功能用户可以使用“C”按钮清除上次输入的数字或运算
重置功能用户可以使用“AC”按钮重置所有内部工作区域并将显示屏设置为 0
错误处理当运算结果超过 8 位数字的最大限制时,用户看到“ERR”

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md18-38

技术约束

  • 不得使用 eval() 函数来执行计算
  • 数字最多限制为 8 位
  • 必须实现自定义计算逻辑

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md14-16

组件架构

UI 组件图

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md20-36

运算流程图

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md20-38

实现细节

状态管理

该计算器需要维护几个状态变量

  1. 显示值:显示屏上显示的当前数字
  2. 第一个操作数:运算中的第一个数字
  3. 运算:当前的算术运算
  4. 第二个操作数:运算中的第二个数字(如果适用)
  5. 结果标志:指示显示屏是否显示计算结果

计算逻辑

由于禁止使用 eval(),因此实现必须包含自定义计算函数

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md14-38

边缘情况和错误处理

实现必须考虑几种边缘情况

  1. 输入长度验证:输入限制为 8 位数字
  2. 除零错误:处理除零尝试
  3. 溢出检测:当结果超过 8 位数字时显示“ERR”
  4. 运算链:正确处理运算序列
  5. 显示重置:在进行运算后,当开始新数字时重置显示

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md25-38

可选增强功能

该项目包括可选的奖励功能以扩展功能

功能描述
改变符号添加一个 '+/-' 按钮来改变当前显示数字的符号
小数支持添加一个小数点按钮,允许使用浮点数(最多 3 位小数)

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md40-47

支持小数的扩展计算器

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md40-47

示例实现

该存储库包含指向几个示例实现的链接,这些链接可作为参考

  1. 新拟态计算器(JavaScript)
  2. iOS 风格计算器(JavaScript)
  3. React 计算器
  4. Python 计算器

这些示例展示了实现计算器功能的各种方法和技术。

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md55-62

实施资源

以下资源可能对参与此项目的开发者有用

  1. 维基百科的计算器文章,用于理解计算器功能
  2. MDN(Mozilla Developer Network),用于 JavaScript 参考

来源: Projects/1-Beginner/Calculator-App.md49-52

总结

计算器应用项目为初学者开发者提供了一个实践 UI 设计、事件处理和状态管理的实用练习。通过实现指定的功能并处理各种边缘情况,开发者在创建实用应用程序的同时,可以获得有关基本编程概念的宝贵经验。