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“闪记卡”部分提供了System Design Primer仓库中包含的Anki闪记卡牌组的信息。这些闪记卡使用间隔重复来帮助用户记忆关键的系统设计和面向对象设计概念,使其成为主系统设计内容之外的有效学习工具。

目的和概述

System Design Primer包含多个Anki闪记卡牌组,旨在通过间隔重复来强化系统设计概念的学习。间隔重复是一种学习技术,它在后续复习之前学习过的材料时,会增加时间间隔,有助于提高信息的长期记忆。

这些闪记卡作为一种便携式学习工具,补充了仓库中的核心系统设计内容,允许用户在旅途中复习概念。

来源:README.md46-59

可用的闪记卡牌组

该仓库提供了三个主要的闪记卡牌组

  1. 系统设计牌组 - 涵盖了基础的系统设计概念
  2. 系统设计练习牌组 - 包含与系统设计相关的练习题
  3. 面向对象设计练习牌组 - 专注于面向对象设计问题

此外,对编程面试准备感兴趣的用户可以探索姊妹仓库 Interactive Coding Challenges 中提供的编程牌组

牌组组织

来源:README.md53-57 README.md67-72

使用闪记卡

获取闪记卡

闪记卡牌组以.apkg文件的形式存储在仓库的resources目录中。要使用它们:

  1. 下载Anki - 一个免费的跨平台闪记卡应用程序
  2. 下载感兴趣的牌组
  3. 打开Anki并导入下载的.apkg文件

来源:README.md53-57

与学习路径的整合

闪记卡旨在整合到系统设计面试的整体学习过程中。下图显示了闪记卡如何融入推荐的学习方法:

来源:README.md182-217

闪记卡内容结构

系统设计牌组内容

系统设计牌组涵盖了System Design Primer仓库中的关键概念,包括:

类别涵盖的主题
基本概念性能与可伸缩性,延迟与吞吐量
可用性CAP定理,一致性模式,可用性模式
网络组件DNS,CDN,负载均衡器,反向代理
应用程序架构微服务,API设计,服务发现
数据库关系型数据库管理系统(RDBMS),NoSQL,分片,复制,联邦
缓存客户端,CDN,Web服务器,数据库,应用缓存
异步消息队列,任务队列,反压
通信TCP/UDP,REST,RPC

来源:README.md53 resources/flash_cards/System Design.apkg

面向对象设计牌组内容

面向对象设计牌组包含以下相关问题和概念:

设计问题核心概念
LRU 缓存数据结构,缓存算法
扑克牌类层次结构,抽象
呼叫中心事件处理,状态管理
停车场资源分配,建模
在线聊天通信模式,消息传递

来源:README.md55 resources/flash_cards/OO Design.apkg

闪记卡系统架构

下图说明了闪记卡系统如何与更广泛的System Design Primer架构集成:

来源:README.md46-73

使用闪记卡的好处

Anki闪记卡系统为学习系统设计概念提供了多项好处:

  1. 提高记忆力 - 间隔重复有助于将信息从短期记忆转移到长期记忆
  2. 便携式学习 - 随时随地复习概念
  3. 高效复习 - 专注于你觉得困难的概念,同时减少在已熟练掌握概念上的时间
  4. 补充学习 - 补充System Design Primer中的其他学习方法

来源:README.md52-59

除了闪记卡之外,用户还可以参考以下学习资源:

  • System Design Primer仓库的主要内容
  • 用于编程面试准备的Interactive Coding Challenges 仓库
  • README中根据不同时间线推荐的学习路径的“学习指南”部分
  • 仓库中列出的公司工程博客,获取真实世界的案例

来源:README.md63-73 README.md182-217