本文档全面比较了 Zustand 与其他流行的 React 状态管理库,包括 Redux、Valtio、Jotai 和 Recoil。旨在突出状态模型、渲染优化策略、API 设计和用例方面的关键差异,以帮助您确定 Zustand 何时是您项目的正确选择。
有关开始使用 Zustand 的信息,请参阅安装与入门。
Zustand 将自身定位为一种极简状态管理解决方案,可在无需样板代码的情况下提供类似 Redux 的状态处理。为了理解 Zustand 在生态系统中的位置,让我们比较一下流行状态管理库的基本方法。
来源:docs/getting-started/comparison.md6-13
Redux 可能是 React 最广为人知的状态管理库,Zustand 在概念上与它有一些相似之处。了解它们之间的区别可以帮助您决定何时选择其中一个。
Zustand 和 Redux 都使用不可变状态模式,但在实现细节和开发者体验方面存在显著差异。
关键区别
| 功能 | Zustand | Redux |
|---|---|---|
| Provider 设置 | 无需 Provider | 需要将应用包裹在 Provider 中 |
| 状态访问 | 直接导入 store 和 hook | 需要 useSelector 和 useDispatch |
| 样板代码 | 最小 | 更冗长(actions, reducers 等) |
| 中间件 | 内置中间件系统 | 使用 enhancers 和 middleware |
| TypeScript | 一流的 TypeScript 支持 | 需要额外的类型定义 |
来源:docs/getting-started/comparison.md15-127
两个库都建议使用选择器来优化渲染,但实现方式略有不同。
用法示例比较
在 Zustand 中,选择器直接与 hook 一起使用
在 Redux 中,您使用 useSelector hook
来源:docs/getting-started/comparison.md129-197
Valtio 采用与 Zustand 完全不同的状态管理方法,专注于由 JavaScript 代理驱动的可变状态模型。
比较表
| 功能 | Zustand | Valtio |
|---|---|---|
| 状态模型 | 不可变。 | 可变(基于代理) |
| 状态更新 | setState((state) => newState) | 直接修改 state.count += 1 |
| 更新模式 | 创建新的状态对象 | 修改现有状态 |
| API设计 | Store + selectors | Proxy 对象 + snapshots |
来源:docs/getting-started/comparison.md233-264
Zustand 和 Valtio 在优化组件渲染方面采用了完全不同的方法。
在 Zustand 中,您手动选择要订阅的状态部分
在 Valtio 中,优化通过属性访问跟踪自动进行
来源:docs/getting-started/comparison.md266-304
Jotai 采用原子化方法进行状态管理,而 Zustand 则使用单一 store 模型。
关键区别
| 功能 | Zustand | Jotai |
|---|---|---|
| 状态粒度 | 单一 store,包含完整的状态树 | 原子化状态片段 |
| 组合 | Store 切片 | 原子组合 |
| 依赖管理 | 手动 | 自动原子依赖跟踪 |
| Context 提供者 | 不需要 | 非必需(基本实现) |
来源:docs/getting-started/comparison.md306-343
Jotai 的原子化特性导致了与 Zustand 的选择器模式不同的优化方法。
Zustand 示例
Jotai 示例
来源:docs/getting-started/comparison.md345-390
Recoil 与 Jotai 类似,但使用字符串键作为原子,并需要一个 Provider。
关键区别
| 功能 | Zustand | Recoil |
|---|---|---|
| 提供商 | 不需要 | 必需 (RecoilRoot) |
| 状态定义 | 对象属性 | 带字符串键的原子 |
| 派生状态 | Selectors | Selector atoms |
| 引用身份 | 直接对象引用 | 基于字符串键 |
来源:docs/getting-started/comparison.md392-431
两个库都有防止不必要重新渲染的机制,但实现方法不同。
来源:docs/getting-started/comparison.md433-480
选择状态管理库时,一个重要的考虑因素是其大小以及在社区中的普及程度。
比较表
| 库 | 打包大小 | 是否需要 Provider | 学习曲线 | 生态系统规模 |
|---|---|---|---|---|
| Zustand | ~2-3 KB | 否 | 低 | 中等 |
| Redux | ~8-12 KB | 是 | 高 | 非常大 |
| Valtio | ~3-4 KB | 否 | 低 | 小型 |
| Jotai | ~2-3 KB | 否 | 中等 | 中等 |
| Recoil | ~20 KB+ | 是 | 中等 | 中等 |
来源:docs/getting-started/comparison.md482-485
根据以上比较,以下指南可以帮助您确定 Zustand 何时可能是您项目的最佳选择
当您想要时,选择 Zustand
来源:docs/getting-started/comparison.md6-13
此表总结了 Zustand 与其他状态管理库之间的关键差异
| 功能 | Zustand | Redux | Valtio | Jotai | Recoil |
|---|---|---|---|---|---|
| 状态模型 | 单一不可变 store | 单一不可变 store | 基于代理的可变状态 | 原子状态 | 带字符串键的原子状态 |
| 是否需要 Provider | 否 | 是 | 否 | 否 | 是 |
| 更新机制 | 带不可变更新的 setState() | 带 reducers 的 action dispatching | 直接修改 | Atom setters | Atom setters |
| 渲染优化 | 手动 selectors | 手动 selectors | 自动属性跟踪 | 原子依赖 | 原子依赖 |
| 中间件支持 | 内置 | 通过 enhancers | 有限 | 通过 atoms | 通过 effects |
| 打包大小 | 小型 | 中-大 | 小型 | 小型 | 大型 |
| 学习曲线 | 低 | 中高 | 低 | 中等 | 中等 |
| TypeScript 支持 | 一流 | 需要额外设置 | 良好 | 良好 | 良好 |