本文档描述了 OBS Studio 中实时消息传输协议(RTMP)流媒体的实现。它涵盖了用于将直播内容流式传输到 Twitch、YouTube 和 Facebook 等平台的架构、数据流、连接过程、数据包处理和性能优化技术。有关将 FLV 文件本地录制而不是通过网络流式传输的信息,请参阅 3.5.2 的 FLV 录制文档。
OBS Studio 中的 RTMP 流媒体工作方式是,获取编码的视频和音频帧,将它们打包成 FLV 格式的 RTMP 数据包,然后将它们发送到远程流媒体服务器。该实现包括动态比特率调整、帧丢弃管理和网络优化等功能。
来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c18-225 plugins/obs-outputs/flv-mux.c18-60
RTMP 实现的核心是 rtmp_stream 结构体,它管理连接状态、数据包处理和线程模型。
该结构体维护
来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.h55-134
RTMP 流媒体采用多线程方法
来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c629-745 plugins/obs-outputs/rtmp-windows.c1-320
流媒体开始时,OBS
rtmp_stream 实例来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c151-198 plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c1161-1226 plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c978-1086
连接使用以下信息
path)key)来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c1227-1335
流媒体过程遵循此流程
来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c629-745 plugins/obs-outputs/flv-mux.c376-387
编码后的数据包包含
| 字段 | 描述 |
|---|---|
data | 编码帧数据 |
size | 数据的大小(字节) |
pts | 显示时间戳 |
dts | 解码时间戳 |
类型 | 视频或音频数据包 |
keyframe | 布尔值,指示是否为关键帧 |
track_idx | 用于多轨道支持的轨道索引 |
来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c399-458
发送前,数据包被混合为 FLV 格式
来源: plugins/obs-outputs/flv-mux.c270-389 plugins/obs-outputs/flv-mux.c447-504
OBS 实现动态比特率调整,以在不同的网络条件下保持流的稳定性
来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c585-611 plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c41-45
当发生拥塞时,OBS 使用帧丢弃策略来优先处理最重要的帧
来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c1316-1319 plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c41-45
该实现包括多项套接字优化
来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c989-1074 plugins/obs-outputs/rtmp-windows.c216-312
OBS 中的 RTMP 支持多种编解码器
| 编解码器类型 | 支持的编解码器 |
|---|---|
| 视频 | H.264(主要),HEVC*,AV1* |
| 音频 | AAC |
*增强型 RTMP 扩展,支持因平台而异
FLV 混合器处理每个编解码器的特定打包要求
来源: plugins/obs-outputs/flv-mux.c799-825 plugins/obs-outputs/flv-mux.h25-54
RTMP 实现包含全面的错误处理
发生错误时,OBS 会提供描述性的错误消息以帮助诊断问题。
来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c500-583
OBS Studio 中的 RTMP 流媒体实现为流媒体平台提供了强大的实时内容传输系统。它通过动态比特率调整、战略性帧丢弃和优化的套接字处理等功能,平衡了性能和可靠性。多线程架构和高效的缓冲区管理即使在系统资源有限或网络状况不佳的情况下也能实现流畅的流媒体传输。
来源: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c plugins/obs-outputs/flv-mux.c